anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

....大学生组队.jpg)目前只导出了apk(没有mac的卑微大学生本人了),也放在github了。……效果大概就这样,从我发给室友她说咋用的视频(视频也扔github了)截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

开始正式的策划文档,基本每一项都对过了。……2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业的刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便小说”◆ “不要随便小说“是什么游戏……"大学生作家,穿越到自己的BL小说中,成为清纯可怜的主要受。感情丰富,事事积极。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……一是,一些心理学学生认为游戏在抹黑心理学,爱科研的人认为游戏在抹黑科研。……但所幸,我们的老师,各位老师,和同学们,对游戏都有包容、开放、豁达的态度,纷纷夸赞嘿嘿游戏还挺有趣

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

当时的截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……一是,一些心理学学生认为游戏在抹黑心理学,爱科研的人认为游戏在抹黑科研。……但所幸,我们的老师,各位老师,和同学们,对游戏都有包容、开放、豁达的态度,纷纷夸赞嘿嘿游戏还挺有趣

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas……在手机输出为false

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……,其实都不是站在学生需要考虑问题的,权力在手,何必在乎你一个流水线的学生呢?……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校的食堂慢慢成长。……等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

老梅如果有空会持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……10分钟玩不下去,专门挂机15分钟,个差评退款。以为国内玩家人傻钱多?吃屎去吧。……我觉得开发者只有小学生水平。又是国产情怀游戏?恰烂钱。垃圾开发者,垃圾游戏

版本:Early Access


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